Rabu, 13 Januari 2021

SALURAN DISTRIBUSI ADIDAS

Pada tahun-tahun sebelumnya Adidas hanya melakukan penjualan secara offline di official store mereka, sejak era globalisasi Adidas mulai menjual produknya melalui online store dan e-commerce lainnya atau melalui aplikasi yang bisa di akses dari smartphone konsumen. Adidas mengembangkan pasar dengan memperluas jaringan distribusi sehingga pemesanan produk secara online dan pengiriman produk dapat lebih mudah dilakukan oleh konsumen. Akibatnya, investasi Adidas difokuskan pada potensi tertinggi-pasar dan saluran distribusi. Oleh karena itu, Adidas berinvestasi di pasar dengan media terbaik untuk pertumbuhan jangka panjang dan peluang profit. Prioritas utama Adidas sendiri ditempatkan pada pasar negara berkembang, terutama China dan Rusia, juga membangun pangsa pasar di pasar underpenetrated seperti Amerika Serikat.

Salah satu strategi yang dilakukan Adidas untuk saluran distribusinya adalah forward integration. Dalam forward integration, yang dapat dilakukan oleh Adidas adalah membuat saluran distribusi sendiri yang lebih baik. Adidas melakukan perluasan saluran distribusi dengan pembangunan Adidas superstore sendiri di berbagai wilayah sehingga mengurangi kemungkinan Adidas masuk dan bekerja sama di superstore/department store gabungan dari berbagai produk. Adidas bekerja sama dengan perusahaan pengiriman sehingga memperluas basis online shopping. Pengiriman dapat dilakukan melalui shipping produk dari gerai Adidas terdekat di kota luar Amerika Serikat dan Eropa langsung menuju rumah konsumen.

Langkah ini dimulai dengan diluncurkannya aplikasi online Adidas di Amerika Serikat, Inggris, dan Jerman beberapa waktu lalu. Selain di negara-negara tersebut, aplikasi ini juga rencananya bakal diluncurkan di Kanada, Spanyol, dan Prancis. Memiliki 2500 ritel dan 13 ribu waralaba secara global, Adidas bukanlah satu-satunya merek yang mengambil langkah untuk mengurangi toko fisik dan fokus pada penjualan online.

Demi mencapai peningkatan target penjualan online sebesar 10-12% per tahun, Adidas berencana meningkatkan investasi digitalnya sebesar 900 juta euro. Rencana tersebut muncul lantaran penjualan online merek asal Jerman ini meningkat 57%. Lantaran akan fokus pada penjualan online, Adidas pun berencana menutup sebagian besar tokonya.

"Situs web kami adalah toko yang paling penting, ini memiliki prioritas ketika kami mengalokasikan sumber daya kami dan membangun infrastruktur kami," ujar Chief Executive Adidas Kasper Rorsted dilansir Financial Times.

Kasper Rorsterd selaku CEO Adidas telah berhasil meningkatkan pendapatan perusahaannya sebesar Rp 21,2 miliar atau naik sekitar 16% dari pendapatan tahun-tahun sebelumnya. Dirinya juga mengungkapkan bahwa di masa depan Adidas akan memiliki sedikit toko untuk menjaga profitabilitas secara e-commerce. Dikutip dari marketwatch.com, sejauh ini Adidas telah menutup sekitar 200 ritelnya di Rusia.

“Selama bertahun-tahun Adidas memiliki banyak ritel, namun sekarang kami hanya fokus pada website karena itulah toko terpenting kami. Investasi 900 juta euro itu rencananya berupa logistik dan peningkatan operasi digital. Kami mempekerjakan 20 orang untuk fokus di sana,” jelas Rosterd.

Adidas mempekerjakan 20 staf yang difokuskan untuk mengembangkan penjualan melalui platform digital. Adidas ingin meningkatkan pendapatan e-commerce hingga dua kali lipat yakni menjadi 4 miliar euro pada 2020. Adapun pada tahun lalu, penjualan Adidas secara online meningkat 57 persen menjadi hampir 1,6 miliar euro.

Rorsted menyebut, salah satu investasi yang akan dibangun adalah logistik dan infrastruktur untuk pemenuhan kebutuhan bagi konsumen digital. "Seluruh logistik benar-benar berbeda, ketika anda mengirim ke rantai ritel besar, anda mengirimkan palet sepatu, tetapi ketika anda menjual ke pelangan akhir, anda bisa saja mengirimkan sepasang sepatu, kaus kaki dan mungin celana olahraga," kata Rorsted.

Pada bulan lalu, Adidas telah mengumumkan pembelian saham senilai 3 miliar euro dan peningkatan deviden sebesar 30 persen. Adidas merupakan salah satu perusahaan blue-chip yang memiliki kinerja terbaik di Jerman. Saham Adidas telah meningkat 21 persen pada tahun ini. Pada tahun pertama di bawah kepemimpinan Rorsted, Adidas mencatat peningkatan pendapatan sebesar 16 persen pada 2017 menjadi 21,2 miliar euro. Rorsted menargetkan penjualan bisa meningkat antara 10-12 persen per tahun hingga 2020. Rorsted mengungkapkan, pemangkasan jaringan toko bertujuan untuk meningkatkan profitabilitas karena margin di e-commerce lebih tinggi daripada ritel tradisional.

Sumber:

Jaramaya, R. (2018, April 9). Adidas akan Meningkatkan Investasi Digital. Retrieved from republika.co.id: https://www.republika.co.id/berita/ekonomi/bisnis-global/18/04/09/p6w7vl383-adidas-akan-meningkatkan-investasi-digital

Prianka, D. (n.d.). Strategi Bisnis Adidas. Retrieved from scribd.com: https://www.scribd.com/doc/260504286/Strategi-Bisnis-Adidas

Targetkan Peningkatan Penjualan, Adidas Tambah Investasi Digital. (2018, April 9). Retrieved from inibaru.id: https://www.inibaru.id/hits/bidik-penjualan-online-meningkat-12-per-tahun-adidas-tambah-investasi-digital

Selasa, 10 November 2020

Strategi Pemasaran Internasional Tesla Inc.


1.      Corporate Social Responsibility

Penting bagi perusahaan untuk mempertahankan strategi tanggung jawab sosial perusahaan yang memadai untuk memastikan dampak negatif yang minimal dan manfaat yang optimal bagi semua pihak. Dengan branding internasional yang kuat, Tesla, Inc. memiliki peluang signifikan untuk menunjukkan kepada dunia apa yang dapat dilakukan oleh upaya tanggung jawab sosial perusahaan besar global untuk memuaskan kepentingan stakeholders dan berkontribusi pada komunitas global.

Tesla Inc. memiliki strategi tanggung jawab sosial perusahaan yang berfokus pada jenis bisnis dan produknya. Misalnya, mobil listrik perusahaan secara luas dipandang sebagai jawaban atas dampak negatif dari mobil yang menggunakan bahan bakar minyak. Dalam hal ini, corporate citizenship sangat penting dalam bisnis. Kondisi ini memudahkan perusahaan dalam pencapaian tanggung jawab perusahaannya.

Berikut ini adalah pemangku kepentingan Tesla, yang diatur sesuai dengan prioritas CSR perusahaan:

·         Masyarakat (prioritas tertinggi)

Masyarakat puas dengan keramahan lingkungan dari produk Tesla. Strategi Tesla juga memuaskan minat masyarakat ini untuk mendapatkan keuntungan dari teknologi canggih. Misalnya, pada 2014, CEO Elon Musk mengumumkan bahwa perusahaan akan mengizinkan individu dan organisasi lain untuk menggunakan patennya. Strategi tanggung jawab sosial perusahaan ini secara langsung memberi manfaat kepada masyarakat melalui proyek pembangunan yang melibatkan teknologi tersebut. Inisiatif ini menekankan solusi energi berkelanjutan, yang merupakan inti dari misi dan pernyataan visi Tesla.

·         Pelanggan

Pelanggan memengaruhi pendapatan Tesla dan tertarik pada kualitas produk serta harga yang wajar. Misalnya, alih-alih terus membeli sel baterai dari Panasonic, Tesla memilih bekerja sama dengan Panasonic dan baterainya sendiri untuk membuat mobil listriknya lebih terjangkau. Selain itu, perusahaan memperluas jaringan stasiun pengisian daya untuk meningkatkan aksesibilitas bagi pelanggan. Pendekatan CSR ini meningkatkan pengalaman dan kepuasan pelanggan. Upaya tanggung jawab sosial perusahaan ini memastikan bahwa Tesla Inc. memenuhi kepentingan pelanggan sebagai kelompok pemangku kepentingan.

·         Para karyawan

Kepentingan CSR mereka bagi karyawan termasuk kompensasi yang tinggi dan peluang karir yang signifikan. Pendekatan tanggung jawab perusahaan Tesla memenuhi kepentingan ini melalui strategi kompensasi yang kompetitif, serta program SDM untuk pengembangan keterampilan dan pengembangan kepemimpinan. Selain itu, strategi tanggung jawab sosial perusahaan menawarkan pengalaman belajar melalui program kolaboratif dengan perusahaan mitra.

·         Investor / Pemegang Saham

Pendekatan tanggung jawab sosial perusahaan Tesla menangani kepentingan ini melalui strategi jangka panjang yang bertujuan untuk mengubah pasar otomotif / transportasi dan energi. Misalnya, keputusan perusahaan untuk mengizinkan perusahaan dan individu lain menggunakan paten teknologinya diharapkan dapat meningkatkan permintaan pasar untuk kendaraan listrik dan produk terkait. Peningkatan permintaan ini diharapkan dapat menciptakan peluang pertumbuhan bisnis bagi Tesla. Cita-cita keberlanjutan dan ramah lingkungan dalam pendekatan kewarganegaraan perusahaan juga sejalan dengan tren sosial budaya saat ini. Alhasil, cita-cita CSR ini mendukung pertumbuhan bisnis.

·         Pemerintah

Strategi tanggung jawab sosial perusahaan Tesla memenuhi kepentingan ini. Selain itu, pemerintah memberlakukan persyaratan yang memengaruhi taktik operasional. Pendekatan manajemen operasi Tesla Inc. diterapkan sejalan dengan masalah ini. Misalnya, manajemen rantai pasok perusahaan untuk produksi mobilnya mematuhi peraturan pemerintah tentang pengadaan bahan.

 

2.      Co Branding

Strategi co-branding oleh Tesla adalah:

·        Masuk ke industri kendaraan bermotor

·         Mempelajari cara membuat kendaraan bermotor

·         Memiliki lini produk baru

·         Memperkuat posisi merek di pasar kendaraan listrik

·         Mendapatkan keuntungan dari co-brandin

Gambaran co-branding Tesla Inc.:


3.      Intergrated Marketing Communication

Pesan Tesla Motors adalah "kompetensi dan inovasi". Inovasi adalah kompetensi inti yang membawa mereka hampir bangkrut dan dari membuat 400 mobil setiap tahun hingga membuat lebih dari 400 mobil setiap minggu. Tesla Motors percaya bahwa kendaraan listrik mereka adalah masa depan menuju planet yang lebih hijau, energi terbarukan, dan bebas minyak.

Model komunikasi Tesla sangat mirip dengan “DAGMAR” (Defining Advertising Goals for Measured Advertising Results). Pendekatan ini melibatkan penetapan tujuan yang spesifik dan terukur untuk strategi pemasaran guna menentukan apakah tujuan tertentu terpenuhi. Secara khusus, DAGMAR berupaya mengkomunikasikan pesan tertentu melalui empat langkah:

·         Awareness - membuat konsumen sadar akan Tesla

·       Comprehension - memberi tahu konsumen dengan mendidik mereka tentang kendaraan elektronik dan baterai yang aman bagi lingkungan.

·         Conviction - meyakinkan konsumen untuk membeli kendaraan

·         Action - membuat konsumen benar-benar melakukan pembelian

 

4.      Consumer Relationship Management

Tesla berkembang seiring perkembangan teknologi dan dibangun oleh perusahaan yang meyakini visi jangka panjang lebih penting daripada memenuhi ekspektasi industri. Tesla merupakan revolusi teknologi yang luar biasa. Saat ini, kita dapat melihat revolusi serupa dalam CRM, dan berbagai perusahaan besar sedang melihat apa yang telah dicapai Musk di industri otomotif sebagai pedoman untuk sukses di pasar CRM saat ini.

CRM yang dilakukan oleh Tesla:

1.      Memungkinkan Penjual untuk memasukkan informasi melalui satu klik tombol dan ucapan ke teks, saat dalam perjalanan, melalui Smartphone mereka.

2.      Menunjukkan kepada Penjual akun mana yang paling mungkin merespons dan produk apa yang paling mungkin mereka beli berdasarkan perilaku, pembelian sebelumnya, dan tren industri.

3.      Membantu Manajer Penjualan untuk memengaruhi perilaku dan aktivitas tim mereka, daripada mencoba mengontrol angka pendapatan.

4.      Memberikan wawasan dan analisis waktu nyata kepada Manajer Penjualan yang sangat akurat sehingga mereka dapat menggunakannya untuk membuat keputusan pada waktu yang tepat.

5.      Menyediakan Bisnis dengan Master Data Management Solution yang didukung oleh Data-as-a-Service yang menyediakan 'satu sumber-satu-kebenaran' data untuk keseluruhan bisnis dan memungkinkan pengambilan keputusan yang kuat.


5.      Network Marketing

Ketika Elon Musk membangun Tesla, itu bukanlah pabrikan otomotif pertama. Bahkan bukan mobil listrik pertama yang dijual ke pasar. Jadi bagaimana dia menarik perhatian pasar?

Tesla sejak awal muncul dengan konsep yang menarik.. Namun selain membangun kendaraan pribadi yang dapat melaju seperti mobil balap, Musk menggunakan beberapa taktik pemasaran yang mungkin tampak berlawanan dengan intuisi. Daripada berfokus pada apa yang harus dikatakan kepada pelanggan dan prospeknya, dia berfokus pada bagaimana dunia melihat mereknya untuk apa yang dia lakukan. Dan dunia terpesona oleh merek Tesla. Perusahaan mana pun, dalam industri apa pun, dapat terpesona dengan menerapkan taktik pemasaran inovatif ini.

·         Stasiun pengisian yang seperti ‘Club House’

Bayangkan ketika pergi ke stasiun pengisian daya. Setiap mobil lain yang ada di sana adalah  Tesla. Dan setiap pengemudi lainnya adalah pemilik Tesla. Tidak ada mobil lain seperti Mercedes, BMW, Lamborghini, Ferrari, Lexus, atau Porsche. Itu merupakan bentuk layanan eksklusif.

·         Mendorong calon konsumen untuk merasakan sensasi memiliki Tesla

Showroom mobil Tesla adalah galeri tempat konsumen boleh melihat-lihat, tetapi tidak boleh membeli. Semua pesanan dilakukan secara online. Ini mungkin tampak aneh dan tidak biasa, tetapi inilah konsep jeniusnya: Artinya, para penjual itu yang akan mengemudikan mobil ke rumah konsumen.

·         Cara tak terduga untuk branding produknya

Elon Musk mengatakan bahwa Tesla adalah perusahaan baterai, baru setelah itu sebagai produsen mobil. Dengan melakukan itu, dia tidak hanya membuka cakupan mereknya untuk pasar lain, tetapi dia telah mengidentifikasi elemen yang sering dianggap sebagai mata rantai terlemah di kendaraan listrik lainnya. Dengan menempatkan fokusnya pada titik kelemahan pesaingnya, ia menciptakan ilusi kualitas unggul.

 

Sumber:

Amalfi, C. (22, Oktober 2017). Co-branding strategy between Tesla and Ducati. Retrieved from Portofolium: https://portfolium.com/entry/co-branding-strategy-between-tesla-and-ducati

Foster-Fletcher, R. (2016, Januari 15). What Elon Musk Taught Us About CRM. Retrieved from Linkedin: https://www.linkedin.com/pulse/what-elon-musk-taught-us-crm-richard-foster-fletcher

Greenspan, R. (2018, Juni 26). Tesla, Inc.’s Corporate Social Responsibility & Citizenship, Stakeholders. Retrieved from Panmore Institute: http://panmore.com/tesla-motors-inc-stakeholders-corporate-social-responsibility#:~:text=Their%20CSR%20interests%20include%20high,skills%20development%20and%20leadership%20development.

Hogshead, S. (2018, Januari 22). 5 Surprising Marketing Moves From Elon Musk That Are Actually Brilliant. Retrieved from Inc.com: https://www.inc.com/sally-hogshead/the-5-most-genius-things-elon-musk-has-done-for-tesla.html

Monegan, K. (2015, April 3). Tesla Motors, Integrated Global Marketing - Case Study. Retrieved from Academia.edu: https://www.academia.edu/12678586/Tesla_Motors_Integrated_Global_Marketing_Case_Study

 

 

 

 

 


Rabu, 07 Oktober 2020

Elon Musk, Pemikir Yang Idealis


Siapa yang tidak mengenal tiga perusahaan besar di atas. SpaceX, Tesla, dan PayPal adalah perusahaan yang berkembang dan sukses di era revolusi industri 4.0 saat ini. Ketiganya merupakan buah hasil inovasi di tiap bidangnya. SpaceX merupakan pendatang baru di bidang urusan antariksa, Tesla merupakan brand kendaraan baru dengan inovasi tenaga listriknya, sementara PayPal dulu hadir sebagai layanan pembayaran via internet yang masih digunakan sampai saat ini. Keberhasilan tiga perusahaan raksasa itu tidak lepas dari peran tokoh di belakangnya, Elon Musk.

Elon Reeve Musk lahir di Afrika Selatan28 Juni 1971. Musk adalah tokoh bisnispenemu, dan industrialis dari Amerika Serikat. Dia merupakan pendiri, CTO, dan CEO SpaceX, CEO dan arsitek produksi Tesla, pendiri The Boring Company, dan pendiri Neuralink. Setelah mengikuti kuliah di Queen's School of Business selama dua tahun, Musk mendapatkan gelar sarjana ekonomi dari the Wharton School of the University of Pennsylvania dan sarjana fisika. Musk Melanjutkan Studi Ph.D. Fisika ke Stanford University pada tahun 1995 namun hanya mengikuti kelas selama 2 hari untuk melanjutkan karirnya dengan mendirikan Zip2, Musk juga ikut berperan dalam berdirinya PayPal.

Sejak kecil, Musk sangat senang membaca dan belajar. Pada usia 10 tahun, ia mulai tertarik dengan mempelajari teknik komputer. Pada usia 12 tahun, ia belajar pemrograman dan berhasil membuat serta menjual kode komputer pada majalah komputer untuk sebuah game yang ia beri nama Blastar dengan harga $500. Musk lulus dari Pretoria Boys High School dan pindah ke Kanada tahun 1989 pada usia 17 tahun untuk menghindari wajib militer di Afrika Selatan. Tahun 1992, setelah belajar selama dua tahun di Queen's University, Kingston, Ontario, Musk pindah ke Wharton School di University of Pennsylvania dan memperoleh gelar S1 dalam bidang ekonomi dan S1 kedua dalam bidang fisika. Dia pindah ke California untuk mengejar gelar Ph.D. dalam bidang fisika terapan di Stanford namun keluar setelah dua hari demi mengejar keinginannya untuk berwiraswasta di sektor Internetenergi terbarukan, dan luar angkasa.

Di awal karirnya, Musk mendirikan Zip2, perusahaan software web, bersama adiknya, Kimbal Musk. Perusahaan ini mengembangkan dan memasarkan panduan Internet untuk industri penerbitan surat kabar. Musk mendapatkan kontrak dengan New York Times dan Chicago Tribune. Compaq mengakuisisi Zip2 senilai US$307 juta secara tunai dan US$34 juta dalam bentuk opsi saham pada tahun 1999. Musk menerima 7% atau $22 juta dari penjualan tersebut.

Musk memanfaatkan hasil penjualan Zip2 miliknya sebesar $10 juta untuk mendirikan layanan keuangan dalam jaringan bernama X.com pada bulan Maret 1999. Musk merekrut eksekutif bisnis John Story sebagai investor dan Bill Harris menjadi presiden dan CEO perusahaan. Musk menjadi ketua perusahaan dan menerima modal sebesar $25 juta. Perusahaan ini mulai meluncurkan layanannya pada Desember 1999 yang menyediakan rekening dan kartu tunai Internet.

Beberapa bulan kemudian, X.com mengakuisisi Confinity, perusahaan yang mengoperasikan layanan transfer uang bernama PayPal. Sistem PayPal baru berusia beberapa bulan dan Musk merasa PayPal punya masa depan yang menjanjikan. Musk memutuskan bahwa X.com akan menghentikan operasi perbankan Internetnya dan berfokus pada layanan uang PayPal. X.com berganti nama menjadi PayPal dan berekspansi cepat tahun di 2001 karena digunakan oleh eBay. Perusahaan yang baru berganti nama ini membuka diri sebagai perusahaan yang diperdagangkan publik pada Februari 2002 dan diakuisisi eBay senilai $1,5 miliar dalam bentuk saham pada akhir 2002. 11,5% saham Musk atas perusahaan terakuisisi ini berbuah $165 juta dalam bentuk saham eBay.

Musk mendirikan perusahaan ketiganya, Space Exploration Technologies (SpaceX), pada bulan Juni 2002 dan menjabat sebagai CEO dan CTO. SpaceX mengembangkan dan memproduksi wahana luncur antariksa sambil memajukan teknologi roket. Dua wahana luncur pertama buatan perusahaan ini adalah roket Falcon 1 dan Falcon 9. Wahana antariksa pertamanya adalah Dragon. Musk mengaku dipengaruhi oleh seri Foundation Isaac Asimov dan memandang penjelajahan luar angkasa sebagai tahap utama untuk memperluas sekaligus melestarikan kehidupan manusia. Tujuan Musk adalah mengurangi biaya penerbangan antariksa manusia sampai sepersepuluhnya. Ia mendirikan SpaceX dengan dana $100 juta dari kekayaannya sendiri. Ia masih menjabat sebagai CEO dan CTO perusahaan yang berpusat di Hawthorne, California ini.

NASA memilih SpaceX sebagai bagian dari program pertama yang memercayakan perusahaan swasta untuk mengirim kargo ke International Space Station. Kontrak ini memiliki nilai minimal $1,6 miliar dan nilai maksimal $3,1 miliar. Selain layanan ini, tujuan SpaceX adalah menurunkan biaya penerbangan luar angkasa orbital serta menciptakan wahana luncur orbit yang dapat dipakai kembali. Pada tahun-tahun selanjutnya, Musk akan berfokus mengirimkan astronaut ke International Space Station, namun ia juga menyatakan bahwa tujuan pribadinya adalah memungkinkan penjelajahan dan kolonisasi Mars oleh manusia. Dalam wawancara tahun 2011, ia mengungkapkan harapannya agar bisa mengirim manusia ke permukaan Mars dalam kurun 10–20 tahun mendatang. Tanggal 25 Mei 2012, wahana SpaceX Dragon merapat di ISS dan membuat SpaceX menjadi perusahaan komersial pertama yang meluncurkan dan merapatkan wahananya di International Space Station.

Musk adalah salah satu pendiri Tesla Motors dan saat ini menjabat sebagai kepala desain produk. Meski begitu, ketertarikan Musk terhadap mobil listrik sudah ada jauh sebelum pendirian Tesla. Tesla Motors awalnya membuat mobil sport listrik, Tesla Roadster, yang berhasil terjual 2.500 unit di 31 negara. Tesla mulai meluncurkan sedan Model S empat pintunya pada 22 Juni 2012 dan Model X untuk pasar SUV/minivan pada 9 Februari 2012. Model X rencananya mulai diproduksi tahun 2014. Selain mobilnya sendiri, Tesla menjual sistem powertrain listrik ke Daimler untuk mobil Smart EV dan Mercedes A Class dan ke Toyota untuk mobil listrik RAV4. Musk juga berhasil membuat kedua perusahaan tersebut mau menanamkan modal jangka panjang di Tesla.

Musk juga lebih memilih produksi mobil subkompak di bawah $30.000 dan membuat dan menjual komponen powertrain mobil listrik supaya produsen mobil lainnya bisa memproduksi mobil listrik dengan harga terjangkau tanpa perlu mengembangkan sendiri komponennya. Sejumlah majalah dan surat kabar besar membanding-bandingkan Musk dengan Henry Ford atas usahanya yang mempercanggih powertrain mobil.

Untuk mengakali hambatan jarak tempuh mobil listrik, dalam sebuah wawancara dengan All Thins D bulan Mei 2013, Musk mengatakan bahwa Tesla sedang "memperluas secara dramatis" jaringan stasiun pengisian listriknya (supercharger), melipat tigakan jumlahnya di pesisir timur dan barat Amerika Serikat sepanjang bulan Juni, disertai rencana ekspansi ke seluruh Amerika Utara, termasuk Kanada, sampai akhir tahun ini.[41] Ia kabarnya memegang 32% saham Tesla senilai $5,82 miliar per Agustus 2013.

Dari kesuksesan tiga perusahaan itu, dapat dikatakan bahwa Elon Musk adalah seorang pemikir yang idealis. Tiga perusahaan itu merupakan hasil inovasinya dan sebuah terobosan baru di bidangnya. Pemikirannya yang idealis menjadi kunci kesuksesannya. Mungkin orang-orang menganggap dia gila dengan ide-idenya, tapi usaha dan pantang menyerah itu sudah membuahkan hasilnya sekarang. Menurut majalah Forbes, pada 2016 lalu ia menempati peringkat ke-21 sebagai orang yang paling berkuasa di dunia. Elon Musk memiliki kekayaan USD96 miliar atau Rp1.410 triliun dan menjadikannya orang terkaya nomor empat di dunia.

Jika di breakdown, ada beberapa poin penting yang menjadi kunci sukses seorang Elon Musk.

  • Jangan pernah menyerah

Sejak dulu, Musk selalu berusaha membangun bisnisnya sampai sukses. Meskipun ada hambatan, sikap tidak menyerah itu lah yang membuatnya berhasil.

  • Sukai apa yang kamu kerjakan

Musk membangun bisnisnya atas dasar pemikirannya. Dengan mengembangkan hal yang memang kita sukai, itu akan mempermudah kita ke depannya.

  • Jangan dengarkan kata orang

Meski sejak kecil dianggap aneh dan sering dipanggil orang gila, Musk tidak peduli dengan hal itu. Dia fokus dengan apa yang dia kerjakan.

  • Berani mengambil risiko

Muncul dengan berbagai inovasi memang beresiko tinggi, tapi jika hanya fokus pada resiko, Musk tidak akan ada di posisinya saat ini.

  • Lakukan sesuatu yang penting

Inovasi dalam bisnisnya sangat berguna dan penting untuk orang-orang. Bagaimana dia menyediakan jasa pembayaran melalui internet untuk mempermudah orang-orang dalam bertransaksi. SpaceX yang bertujuan menyelamatkan umat manusia di masa depan. Sampai Tesla yang fokus pada energi terbarukan dalam dunia otomotif.

  • Jangan buang waktu

Musk sudah mulai belajar dan berbisnis sejak usia muda.

  • Cari orang yang mampu memecahkan masalah dan tarik orang-orang berbakat

Musk tidak pernah sendirian dalam menjalankan bisnisnya. Dia selalu menarik orang-orang dengan kualitas yang kompeten sehingga akan membantu kedepannya.

  • Miliki produk yang hebat

Produk yang dibuat olehnya pun bukan produk biasa. Semuanya merupakan terobosan baru di bidangnya masing-masing.


Kamis, 30 Januari 2020

Koperasi

Pengertian Koperasi

Koperasi adalah badan usaha yang dimiliki dan dijalankan oleh anggotanya untuk memenuhi kebutuhan bersama di bidang ekonomi, sosial dan budaya. Sedangkan pengertian koperasi yang lebih formal adalah sesuai dengan Undang Undang No. 17 Tahun 2012 pasal 1, yaitu:
Koperasi merupakan badan hukum yang didirikan oleh orang perseorangan atau badan hukum koperasi, dengan pemisahan kekayaan para anggotanya sebagai modal untuk menjalankan usaha, yang memenuhi aspirasi dan kebutuhan bersama di bidang ekonomi, sosial, dan budaya sesuai dengan nilai dan prinsip koperasi.

Koperasi didirikan dengan berlandaskan pada Pancasila dan Undang Undang Dasar 1945. Artinya, dalam menjalankan usahanya koperasi harus tunduk pada aturan dalam Pancasila dan UUD ’45.
Koperasi dijalankan dengan asas kekeluargaan. Artinya, koperasi tidak bertujuan untuk menguntungkan satu orang saja, tetapi mencapai keuntungan bersama. Hal ini membedakan koperasi dengan badan usaha lainnya.

Jenis-jenis Koperasi

Ada beberapa jenis koperasi berdasarkan fungsinya. Dalam UU RI No. 17 Tahun 2012, disebutkan bahwa jenis-jenis koperasi di Indonesia adalah sebagai berikut:
  1. Koperasi Konsumen
Sesuai namanya, koperasi ini diperuntukkan bagi konsumen barang dan jasa. Biasanya, mereka menjual berbagai kebutuhan harian seperti kelontong atau alat tulis sehingga sekilas tampak seperti toko biasa. Bedanya, keuntungan yang didapat dari penjualan akan dibagikan kepada anggotanya. Selain itu, karena biasanya yang membeli dari koperasi konsumen adalah anggotanya juga, maka harga barangnya cenderung lebih murah dari toko biasa.
  1. Koperasi Produsen
Sesuai namanya, koperasi ini diperuntukkan bagi produsen barang dan jasa. Koperasi ini menjual barang produksi anggotanya, misalnya koperasi peternak sapi perah menjual susu sedangkan koperasi peternak lebah menjual madu. Dengan bergabung dalam koperasi, para produsen bisa mendapatkan bahan baku dengan harga lebih murah dan menjual hasil produksinya dengan harga layak.
  1. Koperasi Jasa
Koperasi jasa hampir sama seperti koperasi konsumen, tetapi yang disediakan oleh koperasi ini adalah kegiatan jasa atau pelayanan bagi anggotanya. Misalnya saja, koperasi jasa angkutan atau koperasi jasa asuransi.
  1. Koperasi Simpan Pinjam
Koperasi simpan pinjam memberikan pinjaman kepada anggotanya. Koperasi ini bertujuan untuk membantu anggotanya yang membutuhkan uang dalam jangka pendek dengan syarat yang mudah dan bunga yang rendah.
  1. Koperasi Serba Usaha
Beberapa koperasi menyediakan beberapa layanan sekaligus. Misalnya, selain menjual barang kebutuhan konsumen, koperasi tersebut juga menyediakan jasa simpan pinjam. Koperasi seperti ini disebut sebagai Koperasi Serba Usaha (KSU).

Prinsip Koperasi

Menjalankan koperasi berbeda dengan menjalankan usaha biasa karena ada prinsip-prinsip yang harus dipenuhi. Prinsip-prinsip itu adalah:
  • Keanggotaan bersifat sukarela dan terbuka
Sukarela artinya anggota bergabung tanpa paksaan. Terbuka berarti siapa saja yang mampu menjalankan kewajiban sebagai anggota berhak bergabung dalam koperasi.
  • Pengawasan oleh anggota diselenggarakan secara demokrasi
Demokrasi artinya setiap anggota diperbolehkan menyampaikan pendapat sesuai dengan ketentuan yang berlaku. Pengurus maupun Pengawas tidak bisa mencabut hak-hak seorang anggota kecuali anggota tersebut mengundurkan diri dari posisinya.
  • Anggota berpartisipasi aktif dalam kegiatan ekonomi koperasi
Setiap anggota memiliki perannya sendiri-sendiri dalam koperasi, baik sebagai pengurus, pengawas maupun anggota yang berkontribusi dengan melaksanakan kegiatan usaha koperasi.
  • Pemberian balas jasa sesuai modal
Balas jasa berupa SHU diberikan kepada anggotanya secara adil. Bagi anggota yang menyertakan modal besar, maka SHU yang diterima akan besar juga. Begitu juga sebaliknya.
  • Koperasi merupakan badan usaha swadaya yang otonom dan independen
Artinya dalam menjalankan usahanya koperasi tidak dipengaruhi oleh kepentingan individu anggotanya maupun kepentingan pihak luar.
  • Koperasi menyelenggarakan pendidikan dan pelatihan
Pendidikan dan pelatihan diberikan baik untuk anggota atau masyarakat umum. Pendidikan dan pelatihan untuk anggota bertujuan untuk meningkatkan kemampuan mereka sehingga koperasi dapat beroperasi lebih baik, sedangkan pelatihan untuk masyarakat umum bertujuan untuk meningkatkan kesadaran masyarakat akan peran koperasi dalam meningkatkan kesejahteraan.
  • Koperasi memperkuat gerakan dengan bekerjasama
Kerjasama dengan koperasi lain maupun dengan organisasi lain dapat dilakukan lewat jaringan kegiatan pada tingkat lokal, regional, nasional dan internasional. Tujuan dari kerja sama adalah untuk memperkuat gerakan koperasi sehingga dapat memberikan manfaat yang lebih besar lagi bagi perekonomian nasional.

Perangkat Koperasi

Untuk bisa berjalan lancar, koperasi memerlukan perangkat. Perangkat yang dimaksud di sini adalah:
  1. Rapat Anggota
Rapat Anggota merupakan pemegang kekuasaan tertinggi dalam koperasi. Keputusan-keputusan penting dalam koperasi seperti pemilihan pengurus, pembagian SHU, dan penetapan dana cadangan diambil pada saat Rapat Anggota.
Rapat anggota dihadiri oleh seluruh anggota. Setiap anggota memiliki satu suara yang dapat digunakan saat pengambilan keputusan. Umumnya, Rapat Anggota diadakan setahun sekali dan sering disebut sebagai RAT (Rapat Anggota Tahunan).
  1. Pengurus
Untuk menjalankan koperasi, diperlukan beberapa orang yang bertanggung jawab melakukannya. Orang-orang ini disebut sebagai pengurus dan bertugas menjalankan koperasi secara umum.
Pengurus dipilih melalui Rapat Anggota dan memiliki masa jabatan selama lima tahun.
  1. Pengawas
Untuk mencegah adanya kecurangan dalam pengelolaan koperasi, kinerja Pengurus akan diawasi oleh Pengawas. Setiap tahunnya, Pengawas melakukan audit atas kondisi manajerial, kondisi finansial, serta kondisi fisik/inventaris koperasi. Pengawas juga melaporkan hasil kinerja Pengurus.
Pengawas dipilih melalui Rapat Anggota.
  1. Pengelola
Pengurus bertugas menjalankan koperasi secara umum, sedangkan pengelola bertugas menjalankan usaha koperasi sesuai arahan dari Pengurus. Pengelola sering juga disebut sebagai manajer.
Pengelola ditunjuk oleh Pengurus.

Sumber:
https://www.edukasinesia.com/2017/07/pengertian-koperasi-sejarah-koperasi-asas-koperasi-fungsi-koperasi-peran-koperasi-prinsip-prinsip-koperasi-tujuan-koperasi-nilai-nilai-koperasi-bentuk-koperasi-jenis-jenis-koperasi-shu-koperasi-keanggotaan-koperasi-peran-koperasi-dalam-perekonomian-.html
https://www.maxmanroe.com/vid/bisnis/pengertian-koperasi.html


Rabu, 02 Mei 2018

Internet, Intranet,dan Extranet

Sekarang ini, internet sudah menjadi bagian dari hidup seseorang. Apa lagi buat generasi milenial kan?

Internet memiliki perjalanan yang cukup jauh dalam masa perkembangannya. Dari yang awalnya hanya untuk urusan militer sampai akhirnya sekarang bisa diakses oleh siapa saja. Internet memiliki banyak kegunaan, walaupun tidak menutup kemungkinan munculnya plus dan minus.

Awalnya, internet dikembangkan melalui intranet (LAN), dan sekarang muncul istilah baru yang bernama extranet.

Nah berikut penjelasannya:

Minggu, 08 Oktober 2017

Perangkat Komputer dan Fungsinya

Komputer saat ini menjadi alat yang penting bagi manusia. Penggunaannya tidak bisa lepas dari kehidupan sehari-hari. Teknologi komputer selalu berkembang setiap tahunnya. Komputer sendiri memiliki tiga bagian, yaitu hardware, software, dan brainware.

Berikut penjelasannya:

A. Hardware (Perangkat Keras)

Hardware atau Perangkat Keras yaitu salah satu dari ketiga komponen utama pembangun sistem komputer yang berwujud atau alatnya dapat kita lihat dan dipegang. Hardware berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.

1. Monitor




Monitor berfungsi sebagai alat output, yaitu tempat untuk mengeluarkan hasil proses yang dilakukan oleh komputer yang berupa informasi yang dibutuhkan oleh pengguna atau user.

Bagian-bagian pada monitor antara lain:


1.      Bagian luar monitor
Bagian luar monitor terdiri dari 2 panel yaitu :

a. Panel depan yang meliputi:
·  Power Switch berfungsi untuk menghidupkan dan mematikan monitor.
·  Led Indikator berfungsi untuk mengetahui kondisi hidup atau mati suatu computer.
·  Contrast berfungsi untuk mengatur ketajaman warna pada tampilan monitor.
·  Brightnes berfungsi untuk mengatur kecerahan tampilan monitor.
·  H-Phase berfungsi untuk mengatur posisi tengah arah horizontal.
·  H-Sze berfungsi untuk mengatur lebar tampilan layar monitor.
·  V-Size berfungsi untuk mengatur tinggi tampilan layar monitor.
·  V-Shift berfungsi untuk mengatut posisi tengah arah vertikal pada monitor.
·  Pin Cousion/Side Pin berfungsi untuk mengatur posisi bingkai (cekung/cembung) pada tampilan layar monitor.

b. Panel belakang yang meliputi :
·  Saklar pemilih tegangan (110/220)
·   AC Inlet, konektor untuk power
·   Kabel sinyal data, CGA (9 pin), VGA (25 pin)

2.      Bagian dalam monitor :
a.  Tabung hampa udara berfungsi untuk kesemua komponen elektronik komputer.
b.  Fosfor berfungsi karena isinya dapat berpendar jika terkena elektron.
c.  Lapisan fosfor berfungsi untuk menampilkan titik-titik seperti yang terlohat pada layar.
d.  Penutup bayangan dilengkapi dengan lubang-lubang kecil. Fungsi lubang-lubang yang sangat kecil ini adalah untuk jalan fang yang akan dilewati elektron.
e.  Medan magnet elektrik berfungsi untuk membelokkan elektron.


2. CPU


Hasil gambar untuk cpu


CPU, atau Central Processing Unit berfungsi untuk menerima dan melaksanakan perintah dan data dari perangkat lunak. CPU juga berfungsi sebagai pengendali proses kinerja computer dengan kata lain yaitu sebagai tempat mengatur semua instruksi program pada komputer dan sebagai pengelola semua aktivitas kinerja di dalam komputer.


Bagian-bagian pada CPU: 

Hasil gambar untuk bagian dalam cpu


1. Motherboard adalah sebagai wadah / papan sirkuit utama tempat macam-macam komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios, jalur-jalur & juga konektor sbagai penghubung dari masing-masing perangkat yang terpasang.


2. Processor/ Central Processing Unit (CPU) adalah sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan digunakan sebagai pusat atau otak dengan fungsi melakukan perhitungan dan menjalankan tugas. Fungsinya adalah sebagai alat untuk memproses data yang diterima dan dimasukan(input) yang seterusnya akan menghasilkan keluaran (output).


3. RAM adalah kepanjangan dari Random Access Memory atau yg biasa kita sebut dengan memori. Memory (RAM) merupakan sebuah perangkat keras yang berfungsi sebagai tempat peyimpanan data sementara.

4. Kipas Prosessor / Cooler. Berfungsi sebagai pendingin dan menjaga agar suhu prosessor tetap dingin dan stabil.

5. Hardisk adalah salah satu komponen perangkat keras (hardware) komputer atau leptop yang menyediakan ruang untuk menyimpan data atau output dari proses data yang dilakukan komputer dan manusia. Fungsinya menyimpan data secara permanen kedalam sektor-sektor yang sudah terdapat pada disk.


6. VGA Card  (Video Graphics Adepter)adalah standart tampilan komputer analog yang dipasarkan pertama kali oleh IBM (International Business Machines Corporation) pada tahun 1987 . Fungsinya adalah: ·         Mengubah sinyal digital pada komputer menjadi tampilan grafik dilayar monitor.
·         Menterjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor.
·         Untuk menggambar/desaign graphic/bermain game.


7. CD Room adalah sebuah piringan kompak dari jenis piringan optik (optical disc) yang dapat menyimpan data. CD room sama seperti CD room drive yang berfungsi untuk memabaca sebuah CD saja




8. Power supply berfungsi merubah tegangan DC menjadi AC dan juga sebagai pengatur arus/tegangan listrik untuk dibagikan ke komponen-komponen lainnya.


3. Printer

Printer berfungsi untuk untuk mencetak data seperti tulisan, gambar/foto pada kertas.


Bagian-bagian dari printer:


  1. Parallel Port adalah sebagai alat komunikasi komputer (motherboard) dengan perangkat luar bersifat parallel
  2. Paper Feed Rollers adalah menarik kertas yang ada di paper tray kemudian digulung ketika print head sudah siap untuk mencetak
  3. Timing Belt adalah penghubung antara print head dengan motor stepper yang berbahan karet
  4. Printhead Positioning Motor adalah  menggerakan print head
  5. Printhead Assembly adalah menyemprotkan tinta pada kertas
  6. Ink Cartidges adalah tempat untuk menampung tinta
  7. Platen
  8. Buttons
  9. Contol Panel
4. Mouse


Mouse berfungsi untuk menunjuk posisi kursor / pointer pada layar komputer secara cepat.

Bagian-bagian dari mouse:

1. Left Button
2. Middle Button
3. Right Button
4. Cable Connection
5. Chip
6. X-axis wheel
7. Y-axis wheel
8. Ball
9. Spring
10. Kapasitor
11. Resistor



5. Keyboard

Perangkat Keras Komputer Beserta Fungsi dan Gambarnya Lengkap

Keyboard berfungsi untuk mengetik / memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file & membuka file.

6. Speaker


Speaker berfungsi untuk merubah gelombang listrik dari perangkat audio menjadi gelombang suara atau getaran.

B. Software

Software atau Perangkat Lunak yaitu istilah khusus untuk data yang diformat dan disimpan secara digital termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang dapat di baca, dan ditulis oleh komputer. Software berfungsi untuk memproses data / perintah atau instruksi hingga mendapat hasil atau menjalankan berbagai perintah. Software dibagi menjadi beberapa jenis, yaitu:
  1. Sistem operasi: Perangkat lunak yang berfungsi mengorganisasikan semua komponen mesin komputer. Contoh dari Sistem Operasi,  yaitu : microsoft windows, macintosh, linux, dan unix.
  2. Software aplikasi: Suatu program yang ditulis dalam bahasa pemrograman tertentu untuk diterapkan pada suatu bidang. Contoh dari Program Aplikasi, yaitu : MS.Word, MS.Excel, MS.Power point dan lain sebagainya.
  3. Bahasa pemrograman: Atau lebih dikenal juga dengan bahasa komputer atau bahasa pemrograman komputer, adalah instruksi standar yang berfungsi untuk memerintah komputer. Contoh dari Bahasa Pemrograman, yaitu: Java Script, PHP, Visual Basic, Pascal, dan masih banyak lagi.
1. Sistem Operasi


Software (sistem operasi) adalah perangkat lunak sistem yang mengatur sumber daya dari perangkat keras dan perangkat lunak, serta sebagai jurik (daemon) untuk program komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, kecuali program booting. Sistem Operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna.
Sistem operasi (software) secara umum terbagi menjadi beberapa bagian, yaitu :
  1. Mekanisme Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory
  2. Kernel, yaitu inti dari sebuah sistem operasi
  3. Command Interpreter atau shell, yaitu yang bertugas membaca input dari pengguna
  4. Pustaka-pustaka, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat dipanggil oleh aplikasi lain
  5. Driver, yaitu untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrolnya.
Beberapa contoh dari Sistem Operasi:

  • Mac OS adalah sistem operasi yang digunakan untuk mengoperasikan komputer notebook apple macintosh.
  • Windows 8 adalah nama dari salah satu versi Microsoft Windows, serangkaian sistem operasi yang diproduksi oleh Microsoft untuk digunakan pada komputer pribadi, termasuk komputer rumah dan bisnis, laptop, netbook, tablet PC, server, dan PC pusat media.
  • Ubuntu merupakan salah satu distribusi Linux yang berbasiskan Debian dan didistribusikan sebagai perangkat lunak bebas. Nama Ubuntu berasal dari filosofi dari Afrika Selatan yang berarti “kemanusiaan kepada sesama”.
  • Solaris merupakan suatu operasi system turunan asli dari varian kernel Unix yang dikembangkan pada tahun 1969 oleh American Telephone and Telegraph (AT&T).
2. Software Aplikasi


Software Aplikasi adalah perangkat lunak yang berfungsi untuk menyelesaikan suatu aplikasi tertentu.Seperti:
  • Miscrosoft Excel adalah aplikasi yang digunakan untuk pengolahan angka aritmatika, miscrosoft excel menggunakan aplikasi lembar kerja (SpeardSheet) dan Microsoft Office Excel memang dikenal dengan penggunaan rumus-rumus atau formula dalam lembar kerjanya. 
  • Miscrosoft One Note adalah sebuah aplikasi seperti kertas catatan yang berfungsi untuk mencatat, mencoret-mencoret, memasukan objek, menggambar, memasukan komentar, serta membagikannya kepada rekan sekerja.
  • Miscrosoft Outlook adalah sebuah aplikasi yang berfungsi sebagai mengirim dan membaca surat elektronik seperti email.
  • Miscrosoft Word adalah sebuah aplikasi untuk mengolah huruf, angka atau karakter yang digunakan untuk pembuatan laporan, pembuatan dokumen, dan skripsi.
  • Miscrosoft Power Point adalah sebuah aplikasi yang digunakan untuk presentasi dalam beberapa bentuk slide. Adapun kita dapat memilih tema (latar belakang), memasukan gambar, dan lain-lain.

C. Brainware

Brainware adalah manusia yang terlibat dalam mengoperasikan serta mengatur sistem di dalam komputer. Diartikan juga sebagai perangkat intelektual yang mengoperasikan dan mengeksplorasi kemampuan dari hardware maupun software. Komponen brainware pada umumnya dibagi dalam bagian yang dapat menunjang adanya internal check yang memadai, yaitu :

1.      Operator Komputer bertanggung jawab untuk mengolah data melalui sistem yang berhubungan dengan komputer. Operator harus mengikuti instruksi yang telah ditetapkan dalam runbook yang telah disusun oelh programmer. Disini perlu adanya pembatasan agar operator tidak dapat memodifikasi program sebelum atau selama program itu berjalan.
2.      Teknisi adalah seorang yang bertanggung jawab untuk maintenance tentang segala jenis permasalahan komputer. Seorang teknisi harus mempunyai pengetahuan luas mengenai troubleshooting dan sebagainya.
3.      Trainer adalah seorang brainware yang mempunyai pengetahiuan yang lebih banyak di banding yang lainnya, dan brainware ini bertanggung jawab untuk mendidik dan mengajar di bidangnya.
4.      Konsultan adalah orang yang bertanggung jawab layaknya seorang penasehat handal dalam bidangnya.
5.      Project manager adalah orang yang bertanggung jawab sebagai pemimpin atau komando di suatu project tertentu, bisa disebut juga sebagai mandor.
6.      Programmer bertugas untuk membuat aplikasi komputer sehinnga dapat memudahkan kinerja manusia melalui program yang telah dibuatnya.
7.      Graphic Designer yaitu orang yang berkecimpung di dunia desagn grafis dan mahir dalam hal membuat objek animasi.
8.      Spesialis Jaringan adalah seorang brainware yang sudah mahir di dunia jarinagan komputer. Bertanggung jawab atas semua hal yang berhunbungan dengan jaringan komputer.
9.      Database Komputer merupakan orang yang bertanggung jawab terhadap database suatu aplikasi, organisasi dan sejenisnya.
10.  System Analis adalah brainware yang bertanggung jawab untuk mendesain, merancang dan menganalisa suatu program yang akan dibuat maupun sudah jadi. Seorang sistem analisis harus berhati-hati dalam merancang suatu aplikasi agar tidak terjadi kesalahan yang fatal.


Demikian penjelasan dari Hardware, Software, dan Brainware. Semoga bermanfaat.


Sumber: 
http://fahmifachrozikomputer.blogspot.co.id/2013/08/komponen-komponen-di-dalam-cpu-beserta.html

http://akuorangmedan.blogspot.co.id/2016/10/pengertian-dan-fungsi-software.html

iman-nurzaman.blogspot.com/2012/05/macam-macam-brainware.html








SALURAN DISTRIBUSI ADIDAS

Pada tahun-tahun sebelumnya Adidas hanya melakukan penjualan secara offline di official store mereka, sejak era globalisasi Adidas mulai men...